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设计模式2工厂模式

模式定义:

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类。

简单工厂的模式样例应该是如下:

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package com.wzl.design.factory;

/**
* @ClassName SimpleFactory
* @Description SimpleFactory
* @Author wzl
* @Date 2020/11/16 20:47
*/
//简单工厂
public class SimpleFactory {
public static Product createdProduct(String type) {
if (type.equals("0")) {
return new ProductA();
} else if (type.equals("1")) {
return new ProductA1();
} else {
return null;
}
}
}
//工厂方法
//稳定接口
interface Product {
public void method1();
}

//具体实现
class ProductA implements Product {
@Override
public void method1() {
System.out.println("ProductA.method1 executed.");
}
}

class ProductA1 implements Product {

@Override
public void method1() {
System.out.println("ProdcutA1.method1 executed");
}
}

abstract class Application {
abstract Product createProduct();

Product getObject() {
Product product = createProduct();
// ...
// ...
return product;
}
}
文章作者: 无知的小狼
文章链接: https://bytedance.press/2020/11/16/20201101/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F2%E5%B7%A5%E5%8E%82%E6%A8%A1%E5%BC%8F/
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